Des jeux où le groupe réfléchit, se surprend et décide ensemble. Un lien, un pseudo, on joue.
Un thème, quelques mots. Vous marquez pour chaque mot qu'un autre joueur a écrit aussi. Le plaisir, c'est de tomber d'accord sans se parler.
Chaque manche, la maison range tout le monde dans trois pièces — sauf une personne, qui rôdait. Personne n'est éliminé, personne ne ferme les yeux, et l'application est le seul meneur.
Le jeu qui dure la soirée et la laisse vivre : on mange, on circule, et chaque rencontre validée est un alibi. Trois joueurs rôdent — la maison doit les mettre en lumière, sans jamais éliminer personne.